Hoy a eso de las 11:04 RuneRay ha pintado lo que debía pintar. Las imágenes que colgué hace tiempo tenían bastantes problemas no visibles, la imagen que subí era de las pocas que funcionaba bien y me servía de prueba para materiales y luz, tenía problemas de precisión numérica, distribución espacial, algebraicas, todo era código en c++ con lo que la prueba era horripilantemente tediosa, imaginad que cada cambio en la escena era compilar el proyecto, encontrar un fallo era compilarlo también y una compilación desde 0 puede significar 5 minutos de compilación de ficheros, pocos objetos definidos, parámetros incorrectos, sólo trabajaba en radiancia los resultados en definitiva un horror. Aquí os cuelgo dos imagenes una de radiancias y otra mapeada a blanco, es poco pero es el único fichero que tengo, cosas a hacer en estos próximos días:
- Lector de objetos desde ficheros para poder incorporar cualquier objetos.
- Corrección en la lectura de ficheros. Actualmente si hay un fallo en el fichero no lo canta y sigue leyendo, esto puede hacer que entre en bucles, es fácil detectarlo y corregirlo pero para la primera versión he usado un fichero con formato correcto y ya esta.
- Crear un minieditor para poder crear escenas de la nada sin necesidad de escribir texto en un fichero evitando errores.
(PICAD SOBRE LAS IMÁGENES PARA VERLAS ENTERAS)
jueves, marzo 12, 2009
Secuencial 1.0
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sábado, enero 31, 2009
Sorprendente.
Navegando he encontrado esta noticia que me ha dejado sorprendido, más que nada porque parece sacada de un cuento de estos de cuando eres pequeño y te hace ver que hay cosas que la ciencia tardará mucho en descubrir.
http://www.ecuadorciencia.org/noticias.asp?id=6481&fc=20090128
Mira que soy duro como una piedra pero estas cosas parece como el agua congelada en invierno que se filtra por las grietas pequeñas del material, lo rompe todo y por lo menos consigue llamar la atención.
PD: Os odio a todos.
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viernes, septiembre 19, 2008
Dos videos que espero os gusten
A SHORT LOVE STORY IN STOP MOTION from Carlos Lascano on Vimeo.
The Legend of the Scarecrow from Carlos Lascano on Vimeo.
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martes, septiembre 16, 2008
jueves, septiembre 04, 2008
Aprendiendo cosas
Hoy se me ha vuelto a reafirmar una idea que tenía bastante clara:
"No debo fiarme de nadie, ni amigos, familia ni nadie".
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Raistlin Majere
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miércoles, septiembre 03, 2008
Delight and Angers
Everyday takes figuring out how to live,
Sometimes it feels like a mistake,
Sometimes its a winners parade,
Delight and Angers,
I guess thats the way its supposed to be...
Please heal me,
I can't sleep
Thought I was unbreakable,
But this is killing me
Call me, everything
Make me feel unbreakable,
Lie and set me free
I feel the fear takes hold
Affraid this hell I create is my own
Come my franticness,
I cant take it anymore,
This used to be my own world,
But now I've LOST CONTROL
Please heal me,
I can't sleep
Thought I was unbreakable,
But this is killing me
Call me, everything
Make me feel unbreakable,
Lie and set me free
Chasing leftovers,
Under the fading sun,
Searching for shelter,
I feel my time has come
Please heal me,
I can't sleep
Thought I was unbreakable,
But this is killing me
Call me, everything
Make me feel unbreakable,
Lie and set me free
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Raistlin Majere
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martes, agosto 19, 2008
Dead End
I think we lost today
There's no morning after
No one's around to blame
I'm not afraid to bleed
But I won't do it for you
A star among hypocrites
The melody of our time
So say goodbye to the world
We are the dead that walk the earth
Scream your lungs out
Wait for laughter
You don't have to wait for ever
Here's the next disaster!
What decides when you've lost a war
When the first man falls
Or when they've erased it all
We're to numb to feel
The downfall starts right here
Hold your breath and swim
Swallowed by life's tear
In times of make believe,
No one really seems to care
Maybe I should care less
Cause I will die too
So say goodbye to the world
We are the dead that walk the earth
Scream your lungs out
Wait for laughter
You don't have to wait for ever
Here's the next disaster!
What will it take for us to realize
The more we provoke,
Winter will come TWICE
Save all your prayers
I think we lost today
There's no morning after
No one's around to blame
Scream your lungs out
Wait for laughter
You don't have to wait for ever
Here's the next disaster!
Scream your lungs out
Wait for laughter
You don't have to wait for ever
Here's the next disaster!
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sábado, agosto 16, 2008
Moonshield
collecting the tragedies still
Hollow ambitions in a hollow mind
carried my cross to the hill
And how I lust for the dance and the fire
deep of the nectarine sunset to drink
spill me the wind and its fire
to steal of the colors - I'm the moonshield
Shattered hope became my guide
and grief and pain my friends
a brother pact in blood-ink penned
declared my silent end
Naked and dying under worlds of silent stone
reaching for the moonshield that once upon us shone
Naked and dying under worlds of silent stone
reaching for the moonshield that once upon us shone
And how I lust for the dance and the fire
deep of the nectarine sunset to drink
spill me the wind and its fire
to steal of the colors
I am... I am... I am...
I'm the moonshield...
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Raistlin Majere
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martes, agosto 05, 2008
Algo de Helloween
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martes, junio 17, 2008
Las tres cosas que todo hombre debe hacer a lo largo de su vida
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miércoles, mayo 28, 2008
Inpainting
Otra Actualización:
http://www.megaupload.com/?d=84BCDYOD
Enlace con el código que compila bajo linux y windows. En windows necesitáis por lo menos la versiones express de Visual Studio 2008
Actualización:
http://www.megaupload.com/es/?d=KDA0AVA0
Desde ese enlace puedes descargar el programa. Hay dos ejecutables uno que paraleliza y otro que no.
Llevaba una temporada con más pájaros en la cabeza de lo habitual.
Una asignatura de la carrera de esas que cursas por amor al arte, sabes que vas a tener que trabajar más de la cuenta, pero te encanta lo que haces.
La asignatura en cuestión es procesamiento digital de imágenes, sólo puedo contar maravillas sobre la asignatura y sus docentes, y quien me conoce sabe que suelo ser muy crítico con las asignaturas de la carrera.
Elegimos un proyecto de restauración de imágenes para una parte de la asignatura. Dentro de este mundillo a estos métodos se le suele llamar métodos de inpainting.
http://en.wikipedia.org/wiki/Inpainting
He implementado varios algoritmos que voy a comentar:
- Método de Oliveira y Multirresolución ¿En que consiste el método de Oliveira?, su idea es muy simple, consiste en aplicar convoluciones sobre unos pixeles marcados para ser "procesados" por el algoritmo, las convoluciones suelen ser con kernels gaussianos. Cualquiera con un poco de idea podrá comprobar que este método produce las zonas muy muy borrosas, y para nada como en los papers aparecen, requiere un nivel de selección de máscara tan elaborado que antes de terminar una has tenido nietos y no sabes ni como. La multirresolución ayuda un poco y consigue que no se vea tan borroso. Aunque este algoritmo tenga ese inconveniente es rapidísimo.
-Método de Bertalmio la verdad que empecé a implementarlo, se me fue un poco la cabeza con las laplacianas y diferenciales de segundo orden que documenta el pobre hombre en su tesis y al final sólo se ve algo muy borroso XD. Según he conseguido sacar en claro también produce resultados algo borrosos para zonas de restauración grandes.
- Método de Crimisi. El método definitivo XD. Simplemente increíble, los resultado obtenidos son mejores de lo que me esperaba, el inconveniente es lo que tarda. A ver como explico este método..., bueno ya colgaré la documentación con el algoritmo detallado, etc... Para imágenes pequeñas con aproximadamente un 6-7% de la imagen dañada de forma no normal puede tardar cosa de 6 minutos más o menos pero para una imagen grande con el 30% llevo dos horas y le queda la mitad todavía. Ventajas: Los requisitos matemáticos no son tan elevados como para el de Bertalmio y encima da unos resultados muy superiores. Este método como mucho es calcular los vectores gradientes de los píxeles, y aplicar convoluciones para detección de fronteras. ¡¡¡Altamente paralelizable!!!! ya he visto el cuello de botella de la aplicación y estoy estudiando hacer una versión con OpenMP y otra usando CUDA. Voy a ir colgando imágenes que muestren los resultados del método y vosotros mismos juzgáis :)












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Raistlin Majere
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10:33 p. m.
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sábado, mayo 03, 2008
Piensas en cosas que no tienen sentido mirando atentamente la pared, es blanca pero al perder la vista cada vez se hace más oscura terminando en una oscuridad que no es negra, es vacía, no hay nada, sola.
Caminas por la calle mirando al infinito, prestas atención sólo a las señales para evitar un accidente, sigues pensando en cosas, tu mirada perdida no encuentra rumbo, el camino lo haces sin guía, solo.
Recuerdas cada esfuerzo que has realizado, las cosas que te importan y estás solo mirándote al espejo recién salido de la ducha limpiando el vaho con la mano dejando una marca que indica que estás solo, es la única marca del cristal.
Haces gesto con la cara para despejarte mientras cruzas el semáforo todavía en rojo pero sabes que no van a pasar coches, has pasado tantas veces por ahí a lo largo de los años que sabes cada paso de cebra de memoria, no hace falta esperar a que se ponga verde, el de la intersección está abierto y no pueden pasar mientras, pero te das cuenta de una cosa, lo cruzas solo, eres el único que lo sabe.
Vas al trabajo todos los días, tienes compañeros, hablas con ellos, no consigues hacerte entender, mientras te tomas el café miras de forma desinteresada las paredes de papel del restaurante, pronto pierdes la vista y se hace oscura, vacía, sola.
Llegas a tu casa, esperas que alguien te reciba al llegar, pero pasa una cosa, estás solo.
Te tumbas en la cama con la ropa y tratas de pensar en algo, tienes la mente nublada, agotado del día y sigues andando.
Pasas por el puesto de helados que tan apetecibles te parecen, siempre piensas “algún día me tomaré uno” sabes que ese día no llegará, estas solo no tienes a quién invitar y tener una excusa para tomarlo, a lo mejor pasas por ahí para encontrar a un conocido e invitarlo a probar ese helado con tan buena pinta.
Te secas el pelo y recuerdas cuando tu madre lo hacía de pequeño, ya no está, no quieres recordar cosas tristes, siempre guardas las lágrimas para el momento que no hagan falta, y ahora estás solo.
La toalla huele a rancio debes meterla en la lavadora, el sonido del martillo neumático te hace preguntarte cuándo terminarán las obras de la calle, siempre que lo piensas ha habido obras y siempre las has cruzado solo.
Mueves la cabeza, los ojos dejan su obnubilación, estás en la silla, la puerta se abre…
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Raistlin Majere
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4:05 a. m.
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lunes, abril 14, 2008
I will wait for you
Muchos de vosotros habréis visto futurama, sabréis que sin duda es la mejor serie de animación con temática cómica jamás creada. En un cápitulo aparece Seymour, un perrito que Fry le da de comer y la criatua se encariña de él. Muestra hasta que punto puede ser un animal fiel a una persona, sólo espero que algunas personas sean como el perro. Este capitulo tiene para discutir horas sobre la conducta humana y de los animales, y seguro que llegaríamos a la conclusión que muchas criaturas de la naturaleza son más humanas que la mayoría de nosotros, para ser una persona no basta con nacer como tal, hay que mostrar lo que nos diferencia del resto.
Video con escenas de Seymour:
Simplemente triste, si no se os encoge el corazón es que tenéis un serio problema:
Si quereis la canción
Esta es la canción del primer video, que también merece estar en la entrada
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Raistlin Majere
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11:05 p. m.
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sábado, abril 12, 2008
jueves, abril 10, 2008
martes, abril 08, 2008
Why
A lo largo del día no paro de preguntarme el porque de las cosas y acciones de las personas. No consigo entender la actitud de mucha gente, se que es imposible caerle bien a todo el mundo, pero hay comportamientos que me descorcientan y me dejan que no se como actuar, la única respuesta a ese tipo de comportamientos es que somos imbéciles, sino no tiene sentido.
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Raistlin Majere
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7:44 p. m.
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miércoles, marzo 26, 2008
viernes, marzo 14, 2008
YA ERA HORA

Como lo prometido es deuda cuelgo la PRIMERA SCREEN del proyecto. Me ha llevado 2 años, muchos dolores de cabeza(que raro en mí), tener la cabeza en otros sitios, volverme más serio, vamos se que por desgracia ha cambiado mi forma de ser, es lo que tiene tener muchas cosas en la cabeza.
En la imagen se ve un disco con una textura.
Usa la técnica del trazado de photones.
Va dedicado a la gente de Rune con la jugue al Wow durante un año, me soportaron y estuvieron ahí cuando hacian falta, no se si volvere, pero como le digo a la gente cuando hablo del juego, soy Rune de corazón.
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Raistlin Majere
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miércoles, marzo 05, 2008
Adiós
Ayer 4 de marzo nos dejó una persona que gracias a él hemos pasado momentos inolvidables de risas, aventuras, emociones y un sin fin de sentimientos que se producen cuando delante de una hoja de papel te imaginas ser ese caballero que tiene que salvar una aldea o una sacerdotisa que ha de salvar a sus amigos de morir víctimas de un tajo.
Ayer 4 de marzo murió Gary Gygax, creador del primer juego de rol, el D&D. Descansa en paz y que tus tiradas siempre sean críticos.
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Raistlin Majere
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12:51 p. m.
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miércoles, febrero 27, 2008
:)
Me he quitado Redes. Primer cuatrimestre de la carrera ¡¡OFF!!
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Raistlin Majere
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