lunes, abril 14, 2008

I will wait for you

Muchos de vosotros habréis visto futurama, sabréis que sin duda es la mejor serie de animación con temática cómica jamás creada. En un cápitulo aparece Seymour, un perrito que Fry le da de comer y la criatua se encariña de él. Muestra hasta que punto puede ser un animal fiel a una persona, sólo espero que algunas personas sean como el perro. Este capitulo tiene para discutir horas sobre la conducta humana y de los animales, y seguro que llegaríamos a la conclusión que muchas criaturas de la naturaleza son más humanas que la mayoría de nosotros, para ser una persona no basta con nacer como tal, hay que mostrar lo que nos diferencia del resto.

Video con escenas de Seymour:





Simplemente triste, si no se os encoge el corazón es que tenéis un serio problema:



Si quereis la canción



Esta es la canción del primer video, que también merece estar en la entrada


sábado, abril 12, 2008

No juegues con la comida




jueves, abril 10, 2008

OMG WTF

Esto son 4K O_O

martes, abril 08, 2008

Why

A lo largo del día no paro de preguntarme el porque de las cosas y acciones de las personas. No consigo entender la actitud de mucha gente, se que es imposible caerle bien a todo el mundo, pero hay comportamientos que me descorcientan y me dejan que no se como actuar, la única respuesta a ese tipo de comportamientos es que somos imbéciles, sino no tiene sentido.

miércoles, marzo 26, 2008

viernes, marzo 14, 2008

YA ERA HORA


Como lo prometido es deuda cuelgo la PRIMERA SCREEN del proyecto. Me ha llevado 2 años, muchos dolores de cabeza(que raro en mí), tener la cabeza en otros sitios, volverme más serio, vamos se que por desgracia ha cambiado mi forma de ser, es lo que tiene tener muchas cosas en la cabeza.
En la imagen se ve un disco con una textura.
Usa la técnica del trazado de photones.

Va dedicado a la gente de Rune con la jugue al Wow durante un año, me soportaron y estuvieron ahí cuando hacian falta, no se si volvere, pero como le digo a la gente cuando hablo del juego, soy Rune de corazón.

miércoles, marzo 05, 2008

Adiós

Ayer 4 de marzo nos dejó una persona que gracias a él hemos pasado momentos inolvidables de risas, aventuras, emociones y un sin fin de sentimientos que se producen cuando delante de una hoja de papel te imaginas ser ese caballero que tiene que salvar una aldea o una sacerdotisa que ha de salvar a sus amigos de morir víctimas de un tajo.

Ayer 4 de marzo murió Gary Gygax, creador del primer juego de rol, el D&D. Descansa en paz y que tus tiradas siempre sean críticos.

miércoles, febrero 27, 2008

:)

Me he quitado Redes. Primer cuatrimestre de la carrera ¡¡OFF!!

domingo, febrero 17, 2008

Más música de juegos

Take Me Home-After Midnight-Prey

Dar las gracias a kikorb por el premio concedido desde su blog.
Trataré de tener esto más actualizado que con los examenes lo he tenido muy olvidado.

jueves, enero 24, 2008

Un poquito de Demoscene

Como sabéis si existe algo en este mundo que me gusta y me da fuerzas para seguir adelante es la infografía.
El arte deleitar los sentidos con imagenes, sonidos el conseguir quedarte atontado delante de la pantalla de un ordenador durante minutos,horas o quien sabe cuanto tiempo.
Voy a poner videos del youtube y enlaces en pouet para que si queréis descarguéis las demos. A lo mejor me animo y hago otra algún día de estos.

Memento-Conspirancy


fr-041: debris


Lifeforce
(Creo que es la mejor demo de la historia)



Ya pondré más por ahora creo que con eso teneís para un rato, sino siempre podéis buscar en pouet, las votaciones suelen hacer justicia a la calidad de la prod

miércoles, enero 23, 2008

Malditas fechas


Se acercan las fechas de exámenes, tan odiadas por todos y yo me pregunto ¿de verdad es el único método de evaluar a alguien jugársela a una carta?
En los tiempos que corren que todo está informatizado seguro que el seguimiento de las asignaturas por parte de los profesores y los alumnos seguro que debería ser mucho más sencillo. Los profesores podrían colgar podcast de sus clases, podría resolver dudas mediante chats con pizarra con sus alumnos, en vez de tener que ir a tutorías que ni a ellos ni a nosotros nos gustan.
Paso de comentar los sistemas de evaluación que de forma clara están para poder sacar el máximo dinero a los estudiantes y desmotivarlos en lo máximo posible.
No se valora el esfuerzo diario, o en todo caso su valoración es una purria, cuando en el mundo laboral es lo que cuenta, que cada día seamos capaces de dar lo máximo, no un día determinado lucirte y decir mirad, soy súper listo he sacado un 10, cuando después si te pones a trabajar resulta que eres un inútil poco comunicativo que va a tardar 10 veces más que a otra persona en prepararla la empresa o que no tienes capacidad de imaginación. En fin otra vez más llegan duras fechas, que desmotivan a todos y no porque hemos pasado por una navidad reciente, sino porque nos vemos obligados a estudiar cosas que en el 90% de los casos sólo servirá para adornar un archivador con una etiqueta con el nombre de una materia. Viva el plan educativo de 12 asignaturas cuatrimestrales, en vez de 5-6 anuales con evaluación continua y temario serio, viva el plan que para sacar dinero de alguna forma invento la libre configuración o lo que es lo mismo como rellenar créditos que pagas a la facultad, viva el mundo en que las asignaturas optativas las hacen tan incomprensibles o tan sumamente
¡Viva la UGR!

miércoles, enero 16, 2008

Adelantando este domingo

Definición de Power Metal:
Metal tocado a toda ostia con una batería increible, canciones largísimas, casi sin estribillos y con unos punteos que te dejan sin aliento.

Os dejo dos temazos, el primero de gamma ray que da nombre a su primer disco del 90, canción larga pero que derrocha metal por todos los poros


La segunda canción es el Famosisisisissiissisisisisisisimo I Want Out de Helloween, sin duda uno de los mejores temas que ha dado el Metal en toda su historia

sábado, enero 05, 2008

Quiero esto para reyes



lunes, diciembre 31, 2007

2008

Creo que hoy debe ser de los días que mas entradas ponga la gente en sus espacios webs.

Podria hacer un resumen del año, que como todo año ha tenido cosas buenas y malas, pero este año mas de lo último(y lo que queda que quedan unas horas todavía).

No voy a poner un post en el que cuento las desgracias del mundo, mis desgracias, arremeto contra la navidad( que culpa tiene ella ) para concluir que mi vida es una puta mierda. Sólo espero que este año vuelva a coger por los cuernos al toro y me ponga en serio de una vez por todas.

No quiero hacer propositos ya que o los cumplo de manera exageridisima o no los cumplo, así que mejor proponerselos en el momento. Bueno, uno si, volver a hacer deporte.

Resumen de mi año-> World of warcraft-Viaje studios-World of warcraft-Darse cuenta que la vida es una mierda que los gays pintan de rosa, los enamorados le ponen rosas y los pobres no pueden ni comerse los petalos de una-Trabajar.

Lo unico que saco en claro es que se los que estan conmigo los que me van a soportar durante mucho tiempo , el heavy y el black metal cada vez me gustan mas.

Feliz año y que os quedeis en las uvas.

martes, diciembre 25, 2007

Bandas sonoras

Si pensamos en bandas sonoras, rápidamente nos viene a la cabeza una película. Esta idea está dejando de lado al mayor productor de bandas sonoras de la actualidad, el mercado de los videojuegos, con la diferencia, que si ese juego te gusta te parecera infinitamente mejor que la de cualquier película, no porque la película sea peor, sino porque el grado de inmersion consegido en los juegos es muy superior al que cualquier película puede conseguir.
Tras ver un reportaje en meristation sobre bandas sonoras de juegos, me he dado cuenta que la inmensa mayoría las había escuchado y mas de una vez. El estar o no de acuerdo en eso me parece normal, teniendo en cuenta que además es meristation quien ha hecho el articulo.
Bandas sonoras que deberíais escuchar:

Baldur's gate 1-2-throne of baal.
Icewind Dale 2.
Oblivion.
Mass Effect.
Gears of wars.
Final fantasy VI-VII-VIII-IX-X. Tactics( la mejor de todas ).
Parasit eve.
Golden axe 2
Secref of mana, legend of mana
Chrono thrigger.
Kameo Elements of Power.( es de las mejores in duda alguna ).
World of warcraft y burning crusade.( ambas son increibles )
The legend of zelda.link to the past/ ocarina / el de la wii que no me acuerdo
Halo 3( tiene de todo lo que pasa que esta puesta PERFECTA ).

Tratare de poner más recomendaciones mias y agradecería que pusierais vosotros alguna(no me sirve la del shadow of colosus, que tiene 4-5 temas y es aburrida )

martes, diciembre 18, 2007

I Don't Care

Aunque tiene mala calidad de sonido os pongo un tema que me tiene sumamente enganchado, ya llevo dos en menos de dos semanas, a este paso me termino suicidando.


martes, diciembre 11, 2007

miércoles, noviembre 28, 2007



Another star
has fallen without a sound
Another spark
has burned out in the cold

Another door
to barrens standing open

And who is there
to tell me not to give and not to go

How could I know?, how could I know?
That I'll get lost in space to roam forever

How could I know?, how could I see?
feeling like lost in space to roam forever

I'm crawling down
The doorway to the badlands
And kicking down

Are you heard: it's to the black
and all the damage
fading in the oblivion mirror

When the demons
are calling me, their dragging me away

How could I know?, how could I know?
That I'll get lost in space to roam forever

How could I know?, how could I see?
feeling like lost in space to roam forever

Lost in space
lost in time
Lost in space
Lost in Time
Lost in Space

How could I know, how could i know
How could I know, How could I know
That I'll get lost in space to roam for ever

How could I now, how could I see
feeling like lost in space to roam forever

Forever...

:D

Ya esta realizado el photon mapping :D.

Mañana por la mañana entre compilación o mientras me aburro en el curro tratare de hacer el lector de objs, 3ds y ply dentro de mi triangleMesh para que automatice todo.

Aunque tengo que hacer prácticas intentare sacar tiempo para hacer algun Sampler mejor que el clasico Stratified, y seguir con el parser para leer ficheros de escena, pero me da que la primera escena la voy a montar a lo bestia, con dos esferas, dos luces, un suelo , definir materiales y propiedades a pelo y a renderizar.
Aunque parezca que es poca la información, dado la magnitud que tiene el condenado bicho este me da que pueden ser unas cuantas lineas de codigo y luego para que me cruja por cualquier lado.
Pero bueno que queda poco, supongo que tendre que pelearme un poco con sitios que haya tomado radiancia en vez de flujo, que no pase bien a sRGB algun color o cualquier cosa de esas como los espacios afines etc, que puede resultar en ver una imagen en un precioso color negro. Cuando pinte algo decente lo colgare aqui aunque espero que no me tarde horas y todo eso en calcular una imagen. Y quiza en un futuro hasta si quereis realice renderizaciones a petición de la peña.

Cuando se vea algo ya sabemos lo que toca, paralelizar!!!!!!! o lo que es lo mismo otra inmensa agonía de tiempo y más tiempo, horas de sueño y modificar practicamente cualquier clase existente en la aplicación para permitir su trasnmisión por la red.

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Parte filisofica de la entrada no hace falta leerla sino quieres
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Otra vez me volví a equivocar en mi elección, XD, no debí cogerme algo tan grande.

Y me pregunto ¿Por qué? y creo que se la respuesta: Me gusta complicarme, sentirme agobiado, tener algo de lo que estar pendiente, me fijo y esa dependencia es sólo de mi, de nadie más, aunque me gustaría tener a alguien que me ayudase no creo que haya nadie que quiera complicarse la vida por mi.Mi situación me la he buscado yo solito, si no hubiera perdido tanto el tiempo con cosas absurdas que lo único que conseguían eran darme un placer momentaneo o a corto plazo sin pensar en el futuro no estaría como estoy, con dolor de cabeza 24 horas 7 dias de la semana, con trabajo hasta el culo, muchas asignaturas, un proyecto descomunal(que todavía queda mucho por cierto) y con el pensamiento continuo del tiempo perdido, aunque tambien pienso que las personas con las que pase ese tiempo han ayudado a cerrar heridas o a que cicatricen dejando una marca que te hace ser más precavido o fijarte en cosas que verdaderamente importan.

Lo bien que se queda uno tras empezar a escribir en el espacio algo y te acaban saliendo aspectos que no ibas a tratar en un principio en la entrada.

Se que la gente de Rune no leera esto pero se os hecha de menos, que sepais que el Renderizador se va a llamar PMRune->Photon Mapping Rune.

Quien quiera la dirección del repositorio del proyecto ya sabeis msn powa!.