Hoy a eso de las 11:04 RuneRay ha pintado lo que debía pintar. Las imágenes que colgué hace tiempo tenían bastantes problemas no visibles, la imagen que subí era de las pocas que funcionaba bien y me servía de prueba para materiales y luz, tenía problemas de precisión numérica, distribución espacial, algebraicas, todo era código en c++ con lo que la prueba era horripilantemente tediosa, imaginad que cada cambio en la escena era compilar el proyecto, encontrar un fallo era compilarlo también y una compilación desde 0 puede significar 5 minutos de compilación de ficheros, pocos objetos definidos, parámetros incorrectos, sólo trabajaba en radiancia los resultados en definitiva un horror. Aquí os cuelgo dos imagenes una de radiancias y otra mapeada a blanco, es poco pero es el único fichero que tengo, cosas a hacer en estos próximos días:
- Lector de objetos desde ficheros para poder incorporar cualquier objetos.
- Corrección en la lectura de ficheros. Actualmente si hay un fallo en el fichero no lo canta y sigue leyendo, esto puede hacer que entre en bucles, es fácil detectarlo y corregirlo pero para la primera versión he usado un fichero con formato correcto y ya esta.
- Crear un minieditor para poder crear escenas de la nada sin necesidad de escribir texto en un fichero evitando errores.
(PICAD SOBRE LAS IMÁGENES PARA VERLAS ENTERAS)
jueves, marzo 12, 2009
Secuencial 1.0
Vomitado por
Raistlin Majere
en
11:08 a. m.
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